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Par [Djuuma] 3 billets associés à cette rubrique
Le Cra facon SLAGE
« Salut le monde des Douze.
Nous vous proposons aujourd’hui d’attraper cet arc, et de prendre ce petit Portail.
Comment ça « ça a l’air dangereux »? Pas du tout, c’est un portail entièrement sûr, réalisé par des orfèvres en la matière qui mène directement dans un endroit plus que paradisiaque où les vacanciers s’entassent. Des boissons chaudes vous seront offertes à l’arriv…
Quoi tu ne veux pas entrer dans le portail ? rhaa … je vous jure … faut vraiment que je revois ma communication… »
Le petit démon donne un grand coup de pied dans le derrière du Crâ qui se tenait devant le portail.
«Allez plus vite que ça ... Grouillez-vous ! Et comme on dit chez nous, chaque Minute se tenant devant vous n’a pas que ça à faire ! »
Seigneur Mâton, ancien démon des Minutes de IV, en plein travail de « recrutement » de Crâ
L'evolution de la direction artistique facon SLAGE
Bonjour tout le monde !
Qui dit nouvelles informations dit forcément nouveaux visuels !
Vous vous demandez surement ce que nous avons fait pendant tout ce temps…
Si on avait une panne d’Internet, si on était trop occupés à jouer à Boufbowl, ou que sais-je…
Eh bien suite à la Ankama Convention #6, aux retours des fans, des collègues, et nos envies personnelles, nous avons poussé plus loin le visuel de Slage. Nous avions un jeu qui avait déjà une forte identité et que la plupart d’entre vous aimiez déjà, mais nous n’en étions pas encore personnellement satisfaits. En quelques mots, SLAGE n’était pas encore assez en phase avec l’univers Ankama, pas assez coloré, pas assez exagéré, pas assez fun !
Pour résumer : déjà bien Brutal, mais pas encore assez Kawaii…
Tout d’abord, un « petit résumé des épisodes précédents » …
SLAGE, le retour !
Bonjour à tous,
Je me présente je suis [Djuuma], responsable de production de l’équipe SLAGE. C’est au nom de toute l’équipe que je viens vous donner des nouvelles de notre projet. Bien que silencieux, nous avons été particulièrement besogneux ces derniers mois, ce qui nous a permis de bien avancer dans le développement mais souvent au détriment de nos échanges avec vous sur le devblog. Nous voulons y remédier : nous souhaitons donc vous tenir plus au courant de nos avancées et partager avec vous le montage de notre ambitieux projet.
